Skip to main content

Posts

Showing posts from November, 2020

Veebilahenduste kasutatavus - üks positiivne ja negatiivne näide

    Tänapäeval on kasutatavus olulisemaid aspekte laiatarbekasutuse eesmärgiga loodud käib veebi- või mingi muud sorti rakendusest. Need põhimõtted, mis kirjeldavad kasutatavust on nüüdseks juba nii eenesestmõistetavad, et enamus inimesi ei pane seda tähelegi, kuni nad satuvad vastamisi mõne kohmaka lahendusega. Või vähemalt minul isiklikult on nii. Meenutada mõnda märkimisväärselt head lehte oli kordades raskem kui tagasi mõelda negatiivsetele kogemustele. Streamable   Videohostimisteenus Streamable on üks lehtedest, mis minu arvates oleks üks suurepärase kasutatavusega leht. Selle lehe arsenal funktsioonidest, mida pakutakse, ei ole just kõige laiem, võrreldes mõne teise sarnase teenusega. Kuid need asjad mida, ta teha oskab, teeb ta väga hästi. Tänu väiksele pagasile, on leht üsna väikese mahuga. Disain on väga lihtne ja loogiline. Kogu funktsionaalsus on väga kiirelt hoomatav. Plusspunktid ka disaini ühtsusele telefoni- ja arvuti versioonide vahel.    ...

Tower Unite - Arendus- ja ärimudel, mis selle projekti reaalsuseks tegid

 Tower Unite      Tower Unite on väikese arendaja Pixeltail Games "virtual world" tüüpi mäng, mis on standalone versioon mängule Garry's Mod loodud modifikatsioonist. See oli üks selle mängu populaarsemaid modifikatsioone. Kuid mida aeg edasi läks, seda enam muutus neile ilmsiks see, et eksisteerimine modi kujul seab neile erinevaid tehnilisi piire, mille tõttu uuenduste loomine muutus aina keerulisemaks. Ainus viis kuidas sellest üle saada on luua oma mäng. Ühisrahastusmudel     Kuna modifikatsiooni haldamise eest saadav tulu oli väike, siis selleks, et koguda mängu arendamisse minevate kulude katmiseks raha, lootsid arendajad Pixeltail Gamesis nad oma modifikatsiooni truude fännide abile ja lõid ühisrahastusplatvormil Indiegogo projekti .       Tarkvara ja eriti mängud kasutavad enamasti vastukingitusel põhinev ühisrahastust, kus seatakse peale miinimumsumma täitumist lisaeesmärke, mille täitumisel luuakse lisafunktsionaalsust ...

How To Become A Hacker? / Hacker HOWTO

      "How To Become A Hacker" on Eric Steven Raymondi poolt kirjutatud kokkuvõtlik õpetus/juhis, mis kirjeldab milline on häkker ja kuidas häkkeriks saada.     Üks esimesi asju, millest kirjutises on juttu on sõna häkker definitsioonist. Minu arvates on see üks olulisimaid osi, sest see selgitab sõna häkker tähendust selle õpetuse raames ja annab nendele inimestele, keda enamus peab häkkeriteks uue nimetuse - kräkkerid.      Ma olen nõus, et kräkker ei ole häkker ja kräkkeritest on mõistlik distantseeruda. Kuid neid kõiki rumalaks pidada on ka üsna vale arusaam. Võibolla auto varastamiseks ei ole jah väga palju oskuseid vaja, kuid IT valdkonnas on vaja põhjalikku teadmistebaasi. Üks asi on programmi arendamise oskus, teine asi on oskus neid samu programme ja süsteeme "tagurpidi" arendada. Kräkkerid on enamasti väga andekad progejad, lihtsalt neil on väärtused vales kohas ja nad on kahjuks otsustanud enda oskuseid kasutada kahju tegemise...

2 IT juhti, kes kujutavad mõnda juhitüüpi

Gabe Logan Newell  ... also known as Gaben, on USAs põhineva Valve rajaja, kes on enim tuntud tänu oma digitaalmeediaturustamisplatvormile Steam ja ka oma mängudele nagu Counter-Strike ja  Half-Life (kahjuks, mida aeg edasi see teine iseloomustab neid aina vähem).     Kui Gabe Newellit iseloomustada lähtudes juhttüüpidest, siis ma arvan et enim iseloomustaks teda mentori tüüp. Valve on oma ülesehituselt "lameda" hierarhiaga, ehk keegi ei ole otseselt kellegi ülem. Hoolimata sellest, et Newell on Valve rajaja, siis tänu sellele omapärasele struktuurile ei ole ta töö juures kui traditsiooniline juht, kes "käseb, poob ja laseb". Mitmetes intervjuudes, kus töötajad kirjeldavad oma kogemust Valves töötades, on välja toodud, et ta alati suhtleb otse erinevate meeskondadega ning aitab reaalseid probleeme lahendada.          Tal oma visioon ja põhimõtted, milline Valve kui firma peaks olema,  milliseid probleeme nende turustamisplatvor...

Mida tähendab olla IT proff?

Kui kujutada endale ette inimest, kes on ükskõik mis valdkonna professionaal, tekib üldpildis ettekujutus inimesest, kes igapäevaselt "elab ja hingab" seda valdkonda, tal on tugevad arvamused selle valdkonna eri aspektide kohta ning tema objektiivseid hinnanguid saab usaldada juhtnööridena. Kitsendades oma ettekujutust mõne kindla valdkonna peale, siis on veel palju erinevaid omadusi mis võiks professionaali kirjeldada. Millised omadused võiks just IT proffi iseloomustada? Kui kujutada ette IT proffi, siis ma arvan, et tuleks kõrvale jätta ettekujutus sotsiaalselt võimetutest võhikutest, kes kuskil keldris midagi nokitsevad. Et luua suuri ja keerulisi tehnoloogilisi lahendusi (mõistliku ajaga) tuleb osata töötada meeskonnas. Meeskonnas, kus on erinevate oskuste ja taustatega inimesi. Ning nende inimestega tuleb osata suhelda, et anda teineteisele tagasisidet, teha ettepanekuid jne. IT proffi ei pea iseloomustama suhtlemisoskused võrdväärsed mõnele poliitikule või seltskonnate...